MG動畫(huà),是一(yī)種個性化的動态影像設計,它能(néng)将原本靜止的平面圖像、以及圖像的形狀,轉變為(wèi)動态圖形的視(shì)覺效果,也是是我們常說的二維動畫(huà)。大概的制作(zuò)流程今天和(hé)大家探讨分享一(yī)下(xià),首先二維MG動畫(huà)也是影片的一(yī)種載體,如(rú)同用攝影實拍的電影一(yī)樣,也是由多個鏡頭組接在一(yī)起,來表達作(zuò)者的觀點以及導演的想法意圖的。隻是二維動畫(huà)因其自(zì)身的卡通(tōng)性,給觀衆更為(wèi)生動搞笑的視(shì)覺感官,讓觀衆在輕松愉悅的觀看(kàn)過程中,很(hěn)輕松的體會領悟到作(zuò)者想要(yào)表達的主題。一(yī)些知識分析類的或者專業性質很(hěn)強的學術(shù)領域,他(tā)們就很(hěn)喜歡用卡通(tōng)動畫(huà)的影片形式來傳達專業深奧的知識或學術(shù)論題。尤其是醫(yī)學領域、科普領域、教學領域以及普法領域深受觀衆的喜愛。他(tā)的創作(zuò)流程大概是劇本文案創作(zuò)、分鏡頭故事闆場景繪制、人(rén)物(wù)角色形象繪制(也就是人(rén)設)、這(zhè)些工(gōng)作(zuò)都(dōu)做(zuò)好後一(yī)定要(yào)及時(shí)的與客戶對接敲定,工(gōng)作(zuò)才能(néng)一(yī)步步往前推進,不然如(rú)果後期倒回來修改劇情和(hé)角色造型,那(nà)會增加超大的工(gōng)作(zuò)量,讓你改到懷疑人(rén)生。接下(xià)來我們就要(yào)聯系配音老(lǎo)師(shī)來按照人(rén)物(wù)的性格和(hé)年(nián)齡和(hé)角色定位來錄制對白台詞。每個角色最好錄制兩個音色給客戶挑選。接下(xià)來就是按照分鏡頭腳本繪制好場景和(hé)人(rén)物(wù)的分層文件,到這(zhè)裏初稿就完成了(le),接下(xià)來就是給每個角色繪制表情和(hé)動作(zuò)了(le),按照配音的音頻(pín)文件來制作(zuò)相應的動畫(huà)和(hé)口型。在制作(zuò)的過程中,難免會遇到要(yào)補充內(nèi)容的情況,這(zhè)就要(yào)求設計師(shī)要(yào)保存好文件的版本,方便修改和(hé)按照客戶的意思制作(zuò)。通(tōng)過甲方的審片和(hé)我方的修改,一(yī)部栩栩如(rú)生的動畫(huà)短片就制作(zuò)完成了(le)。制作(zuò)一(yī)部幾分鐘(zhōng)的動畫(huà),往往要(yào)花費(fèi)幾天甚至幾個月的時(shí)間(jiān),具體的時(shí)間(jiān)得按照制作(zuò)标準的難易而定,制作(zuò)精度,場景大小,角色多少(shǎo)都(dōu)會影響到制作(zuò)成本。而且純電腦制作(zuò)的影片也很(hěn)考驗動畫(huà)制作(zuò)組人(rén)員(yuán)的團隊精神,需要(yào)多方配音和(hé)齊心協力才能(néng)成就一(yī)部優秀的動畫(huà)作(zuò)品。